En este documento se cubren los aspectos escenciales del desarrollo de un proyecto ejemplo (una agenda de teléfonos) con C++ y la biblioteca wxWidgets, abarcando tanto el diseño de las clases que modelan el problema, como el desarrollo de la interfaz visual y otras consideraciones generales:
sábado, 5 de mayo de 2012
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Taller OpenStretMap Octubre 2010
Lógica Computacional e Introducción a la Programación
Lógica e Introducción a la programación
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3 comentarios:
lei un poco sobre el texto y la verdad se me hizo muy complicado, poder crear un programa en este caso una biblioteca....me gustaria que en la clase de programacion se nos explicara un poco.
para ricardo: Migo a estudiar, creo que el tema no es para novicios.
Migo a estudiar, el tema no está preparado para novicios.
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